传奇里怎么通过脚本调整装备属性?

有的传奇GM,想要通过NPC脚本,来实现让玩家调整装备属性的功能。我举例说明:

通过NPC脚本调整玩家身上所有装备的属性,包括,基础的攻击,魔法,道术,还有防御,这些,以及体力恢复,毒物躲避等等。还包括需求等级,和持久。

没错!脚本是可以调整需求等级,和持久的。每次调整收取一定的费用。成功率是+10% 。 这样是不是很有意思呢?看似简单的一个脚本。你是否有考虑过以下几个问题?

戒指来说,有的戒指加防御,有的戒指加的是毒物躲避,如果你+1点防御,同理,毒物躲避的戒指就会+10%的躲避。这个时候怎么办?你即想让防御类的戒指多加点,但又不想毒物躲避的加太高。同样问题的,还有项链。有的项链加速度,有的项链加准确,有的项链加躲避,怎么办?怎么让他们区分开?

同样问题的还有手镯,有的手镯加准确,有的加防御。怎么让传奇玩家调整属性的时候,区分开这些装备?

如果玩家在调整装备的时候,中途取下装备,换另一个装备又怎么办? 我举个例子:

他要调整 准确手镯,你检测了他的手镯类型,但是他中途把准确手镯去掉,换成防御的。又该怎么办?

怎么调整装备的持久,改变装备的需求等级?怎么调整装备名称的颜色? 然后再让装备可以实现改名,装备发光也可以修改,这样的话就是完成自定义的装备了。这些我们四海八荒都已经实现了。如果你想写出来这样的脚本,可以去我们游戏里看看。

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